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掌握ACEScg工作流,保证你的效果图制作水平会提升一大截

上传时间:2022-08-05

    首先我们要知道ACEScg工作流是一种能让效果图画面不曝光不出现死黑,素描关系更好,而且色域更广的新型效果图制作技术。

    1.实时SU模型读取功能 很多建筑设计院的小伙伴们注意了,如果你通过SU进行建模,那么我们可以选择Mars-SketchUp插件,真正实现模型的同步修改。避免了在制作建筑效果图时繁琐的模型导入和导出功能。

    当不开启ACEScg工作流制作一张普通的效果图时,我们把3DMAX中环境光和太阳主光源全部调的很大时,我们不难发现,画面异常曝光,并且整个效果图偏粉。当我们使用ACEScg工作流插件时,开启插件最下面的两个按钮(第一个按钮意思是全部转换成VR位图,第二个按钮是转ACEScg环境)。这时我们不难发现VR的渲染设置面板中颜色管理器自动调整到了ACEScg工作模式,同时自动RGB已经开启。再次点击渲染按钮,我们可以看到整个画面有点发灰,颜色更加细腻。此时我们在调高主光的亮度,画面则变得非常有层次。同时我们在VR帧缓存窗口,可以更改颜色矫正面板下的视图转换模式。这就像LUT一样,可以给效果图添加不同的亮度风格属性。最后得到我们的测试,709limited这个效果是最棒的。

    这些都设置调整好,并且渲染完成效果图后。我们在存储时,一定要写选择覆盖1.0这个选项。如果不选择这个选项,我们制作出来的效果图颜色将会有很大的偏差。需要很长的后期调整时间才能把它修改回来。

    总结一下,当我们深入的了解这个技术。其实我们不难发现。整个ACEScg工作流并不是在RGB模式下完成。这种全新的效果图制作流程优点是图像整个色域很广。因为颜色信息增多了,所有我们制作出的效果图效果就更好了

  • ACEScg工作流效果图制作展示

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