Blender在我们3D设计类领域也称之为搅拌机。很多效果图设计师可能都没有听过这个软件,那你就孤落寡闻了。今天我们就聊一聊搅拌机Blender在制作效果图时的一些优缺点点。
我们先聊一些Blender的优点,要知道这个软件在全球3D设计软件中是免费的,软件编码全是开放性的。我们在制作效果图时,可以利用搅拌机这个优点,定制编程我们自己喜欢的功能。如果你不会编程,那么也没有问题,你可以到blender官网上发出你的需求,软件制作人员认为你的需求合理且存在普遍化,自然会把它更新到下个版本中。
由于blender软件是开放性的,在效果图制作时我们可以根据自己的爱好随意组合软件界面,让有其他3d软件基础的设计师上手更快。搅拌机blender还有一个特别的优势是,它可以制作出二维卡通风格的3D效果图,这个是其他软件中不容易实现的,如果客户有这方面的需求选择blender肯定没错。
我们在聊一聊Blender的缺点。这个软件照比3DMAX来到我们面前比较晚。3DMAX已经有很多的素材库存在,而blender却需要重新制作模型。但是3DMAX太过肥胖,好像什么都能做,也好像很多领域并不是唯一选择。搅拌机blender却不一样,优秀开源的渲染引擎,独树一帜的建模风格。相信在未来的某一天,blender也可以在效果图制作领域拥有自己的一片天空。